ПоkЕР

EUROPEAN POKER TOUR

Play Poker

Правила покерных турниров

Общие правила

  1. Директор турнира и сотрудники, обслуживающие турнир, должны обеспечивать честность игры и соблюдение всех правил. В некоторых случаях необычные обстоятельства могут заставить руководство принять решение в пользу честности игры, а не в пользу соблюдения технических правил. Решения, принятые Директором турнира и/или Сотрудниками, обслуживающими турнир, являются окончательными.
  2. Обязанности игроков. Игроки должны самостоятельно проверять все регистрационные данные и информацию о предоставленном им месте за столом, закрывать свои карты, четко сообщать о своих действиях, следить за ходом игры, ходить в свой черед, защищать свое право на ход, держать карты на виду, правильно держать фишки в стопках, не покидать стол во время раздачи, в которой они участвуют, сообщать об ошибках, корректно переходить за другой стол, следовать за одним игроком в раздаче, знать и выполнять правила, придерживаться надлежащих правил этикета и всячески способствовать правильному проведению турнира.
  3. Официальная терминология турнирного покера. Официальные термины, используемые для обозначения действий, - это простые, однозначные и четкие фразы, например: бет, рейз, колл, фолд, чек, олл-ин, банк (в пот-лимит играх) и комплит. Местные термины также могут соответствовать этому стандарту. Использование нестандартных высказываний или жестов может привести к тому, что действия игрока будут поняты неправильно. Игрок должен четко сообщать о своих намерениях и действиях.
  4. Электронные устройства. Во избежание сомнений при трактовании, термин "Электронные устройства" включает, без ограничений, следующие известные и неизвестные устройства. Запрещено размещать Электронные устройства на игровой поверхности, включая любую часть покерного стола. Игроки могут класть предметы на релинг.
    1. Телефон. Игрокам запрещается разговаривать по телефону, находясь за столом, независимо от того, участвует ли игрок в раздаче или нет. Звонок можно сделать, только встав и отойдя от стола.
    2. Телефоны, планшеты и ноутбуки - Игроки могут пользоваться этими предметами за столом, однако не во время раздачи.  Находясь за столом, ноутбуки не могут быть подключены к внешнему источнику питания.
    3. Periscope, Twitch и т.д.… - Использование во время игры приложений или каких-либо других средств для трансляции турнира запрещено.
    4. Портативные записывающие устройства - Эти устройства и использование других записывающих устройств запрещено в покерном зале.
    5. На телевизионных столах и на финальных столах главных событий запрещается использование любых Электронных устройств.
    6. Отвлекающие факторы. PSLive сохраняет за собой право попросить игрока прекратить использование любого электронного устройства или каких-либо других предметов, если сотрудники, обслуживающие турнир, посчитают, что это замедляет игру или каким-либо образом влияет на других игроков за столом. Игроки имеют право попросить Дилера связаться с Сотрудниками, обслуживающими турнир, если они считают, что один из игроков за столом каким-либо образом замедляет игру с помощью каких-либо отвлекающих факторов, включая, без ограничений, книги, журналы и Электронные устройства.
  5. Заключение договоров. Договора можно заключать во всех турнирах, если это не запрещено местными нормами и положениями. Обо всех договорах следует сообщать Директору турнира.

Размещение игроков за столами

  1. Размещение игроков за столами и стеки. Распределение мест за столами турниров происходит случайным образом. Смена мест запрещена. Сотрудники, обслуживающие турнир, сохраняют за собой право пересаживать игроков с особенными потребностями во время турнира  и для балансирования количества игроков за столами. Игроки должны самостоятельно проверить регистрационную квитанцию и убедиться в правильности данных.
    1. Игроки, занявшие резервные места, воспользовавшиеся поздней регистрацией или совершившие повторный вход, получат полный стартовый стек. Они будут посажены за стол и возьмут на себя права и обязанности новых позиций, кроме позиций между малым блайндом и баттоном.
    2. Когда это уместно, игроки, которым было присвоено определенное место за определенным столом, вступят в игру, когда будут получены все места с таким же номером за другими столами.
      1. Пример. Если игрок получил билет на место 8 за столом 4, как только будут получены все места №8, все они одновременно вступят в игру.
  2. Удостоверение личности. Все игроки должны иметь при себе действующее удостоверение личности с фотографией, которое необходимо для того, чтобы занять место за столом в начале турнира и во все последующие дни Живых турниров PSLive. Любой игрок, использующий поддельное удостоверение личности, будет наказан вплоть до дисквалификации.
  3. Ребаи. Игроки, проигравшие все свои фишки и желающие сделать ребай, не могут пропустить ни одной раздачи. Если игрок объявляет о намерении сделать ребай перед новой раздачей, он должен сыграть раздачу с имеющимися фишками и обязан после этого сделать ребай.
  4. "Разбиение" столов. Порядок "разбиения" столов в турнире будет сообщаться после закрытия регистрации. PSLive сохраняет за собой право изменять порядок "разбиения". Игроки, пересаживаемые с расформированного стола, берут на себя права и обязанности новых позиций, включая позиции: баттона, молого блайнда и большого блайнда. Они могут сесть на позицию между малым бландом и баттоном.
    1. Столы "разбиваются" путем двойной рандомизации. Дилер сдает каждому игроку по одной карте, начиная с первого бокса, и определяет старшую из них. Один из сотрудников, обслуживающих турнир, перемешивая свои жеребьевочные карточки с новыми местами, раздает их игрокам по кругу, начиная с игрока, которого определил дилер, по часовой стрелке.
  5. Балансировка столов. Если за одним из столов количество игроков на 3 меньше, чем за столом с максимальным количеством игроков, игра приостанавливается. В играх с флопом и смешанных играх игроки пересаживаются с большого блайнда на худшую позицию, включая, по возможности, обязательную ставку одного большого блайнда. При этом "худшей позицией" не может быть малый блайнд. В стаде игроки перемещаются на одну позицию (последнее освободившееся место - это место, которое должно быть занято).
    1. На более поздних этапах турнира столы балансируются на усмотрение Директора турнира.

Процесс игры

  1. Баттон. В начале каждого турнира, каждого последующего дня турнира и перед началом Финального стола проводится жеребьевка баттона. С помощью этой жеребьевки определяется позиция баттона для всех столов турнира.
    1. "Мертвый" баттон. На всех турнирах используется "мертвый" баттон. "Мертвым" называется баттон, который не может быть перемещен из-за вылета игрока или перехода нового игрока за стол в позицию между малым блайндом и баттоном.
    2. Баттон хедз-ап. Во время хедз-апа малый блайнд одновременно является баттоном и ходит первым. В начале хедз-апа баттон может быть перемещен к другому игроку, чтобы одному игроку не пришлось ставить большой блайнд два раза подряд.
    3. Неправильный баттон. Если баттон Дилера установлен неправильно, и это выяснилось после того, как игроки сделали свои ходы (правило 41), то игра продолжается, а баттон перемещается по часовой стрелке. Если же это выяснится до того, как игроки сделают свои ходы, раздача объявляется неправильно сданной, а баттон устанавливается в правильное положение.
  2. Чип-рейс. При обмене фишек на фишки большего номинала (процедура чип-рейса) происходит розыгрыш фишек, причем каждый игрок получает максимум одну фишку. Чип-рейс всегда начинается с первого игрока слева от Дилера. Игрок не может вылететь из турнира при чип-рейсе. Если у игрока осталась только одна фишка, и этот игрок проигрывает чип-рейс, то он/она получает одну фишку наименьшего номинала из присутствующих на данный момент в игре. Игроки, в стеке которых остались фишки более низкого номинала, чем минимальный номинал после чип-рейса, должны отдать эти фишки, если только их общая стоимостью не эквивалента фишке, использующейся в настоящий момент в игре. Игроки имеют право следить за чип-рейсом.
  3. Обмен фишек на фишки большего номинала. Сотрудники, обслуживающие турнир, сохраняют за собой право произвести обмен фишек любого игрока на фишки большего номинала по своему собственному усмотрению . Игрок имеет право следить за таким обменом. Обмен фишек на фишки большего номинала должен объявляться игрокам, чтобы у них была возможность понаблюдать за этим процессом.
  4. Остаточные фишки. В играх с разделением банка остаточные фишки передаются хай-руке. В играх с флопом, если имеется две или более хай-руки или две или более лоу-руки, остаточные фишки передаются первой соответствующей руке слева от баттона. В стаде остаточные фишки передают старшей карте по масти. Однако если руки имеют равную силу, банк делится как можно более поровну. В омахе и стаде хау-лоу (8 или лучше) банк делится до фишки самого низкого номинала, использующегося в настоящий момент. Если остаточная фишка появляется в результате первого разделения банка, она передается хай-руке. Если еще одна остаточная фишка появляется в результате разделения хай- тлт лоу-банка, она передается игроку в худшей позиции (то есть как можно ближе к баттону слева). В стаде остаточные фишки передают хай-руке. В случаях, когда хай- или лоу-банк делится, неделимая фишка передается старшей карте по масти.
  5. Видимость карт, фишек и размер стека. Игроки должны всегда держать свои карты на виду. Игроки имеют право наглядно оценивать размер стека противника, поэтому фишки должны разбиваться на стопки, которые можно посчитать. При разбиении стека на стопки PSLive рекомендует придерживаться стандарта в 20 фишек. Игроки должны всегда держать на виду фишки наибольшего номинала.
    1. Игроки имеют право узнать точный размер ставки и могут получить информацию о стеке противника, только если последний пошел олл-ин.
  6. Перемещение фишек. Все фишки должны переноситься в специальных лотках, оставаясь при этом на виду. Игрокам запрещается брать в руки или переносить фишки каким-либо образом, скрывающим их из виду. Игроки, нарушившие это правило, могут быть лишены фишек и дисквалифицированы. Изъятые фишки выводятся из игры.
  7. Смена колоды. Смена колоды может быть произведена по запросу Дилера или по решению PSLive. Игроки не могут требовать сменить колоду.
  8. Сброшенные карты. Карты считаются “мертвыми”, если игрок или Дилер коснулся ими "отбоя" дилера, сожженных карт, борда или стопки сброшенных карт, лежащих лицом вниз. Согласно правилу 1, Сотрудник, обслуживающий турнир, может вернуть технически сброшенные карты (“руку”) и объявить ее "живой", если посчитает, что на это есть веская причина, а правильная рука может быть четко восстановлена. В случае бета игрок, отпускающий свои карты явным движением вперед, обязан сбросить карты в фолд. Решение Сотрудника, обслуживающего турнир, является окончательным.
    1. В случае Паса вне своего хода, будут применятся правила предусмотренными случаями, описанными в правиле №27.
  9. Спорные раздачи и "убийство" руки. Оспорить раздачу можно только до того, как начнется новая раздача. Новая раздача начинается с первой тасовки. При использовании тасовальных машин новая раздача определяется дилером путем нажатия кнопки выдачи колоды.
    1. "Убийство" руки - Дилер не может "убить" выигрышную руку, которая была открыта и очевидно является выигрышной. Игроки могут помогать в чтении открытых карт, если они видят, что дилер может совершить ошибку.
    2. Незащищенные руки. Если дилер сбрасывает незащищенную руку, игрок не имеет права на какое-либо возмещение, и не имеет права на возврат фишек. Исключение может быть сделано в тех случаях, когда игрок сделал рейз, но никто из противников еще не ответил коллом на его/ее рейз. В таком случае игрок может получить свой рейз обратно. Однако если рейз был коллирован, игрок может быть выбит.
  10. Побочные банки. Побочные банки делятся как отдельные банки. Перед разделением они не смешиваются.  Игроки ни в коем случае не могут касаться банка
  11. Предоставление дополнительного времени. Если разумное время на размышления подошло к концу, игрок может попросить дополнительное время. После разрешения сотрудника заведения игрок получает дополнительную минуту. Эта минута включает 50 секунд на размышление и 10 секунд, которые будут отсчитываться в обратном порядке. Если до конца отсчета игрок не сделает ход, рука будет считаться «мертвой». Сотрудник, обслуживающий турнир, имеет право уменьшить предоставляемое время, если игрока намеренно затягивает ход. Любой игрок, намеренно тянущий время и задерживающий игру, может быть наказан.
    1. В турнирах PSLive с 20-минутными уровнями (или меньше) дополнительное время составляет 25 секунд, а последний отсчет - 5 секунд.
    2. В случае действия игрока в последний момент отсчета, ситуация традиционно рассматривается в пользу игрока, при условии выполнения правила 1.
  12. Игра в конце дня. В турнирах, которые проходят в течение нескольких дней, во избежание задержек будет применяться следующая процедура. Когда до конца последнего уровня дня остается от 5 до 15 минут, Директор турнира останавливает часы. Один из игроков тянет карту от 3 до 7, определяя тем самым количество раздач, которые будут сыграны в этот день. Директор турнира объявляет всем участникам количество оставшихся раздач, и за всеми столами играется именно это число раздач, начиная со следующего тасования карт или нажатия кнопки извлечения колоды на тасовальной машине.
  13. Синхронизированные раздачи. При приближении к моменту, когда начнут определяться призеры ("баббл"), в турнире начинаются синхронизированные раздачи. Как только Директор турнира объявляет переход на синхронизированные раздачи, игра на всех столах прекращается после окончания текущей раздачи. Как только все раздачи за всеми столами будут завершены, Дилер каждого стола проводит одну раздачу, по окончании которой игра снова приостанавливается. Так продолжается, пока не определятся первые призеры турнира.
    1. Колированный олл-ин. Если во время синхронизированных раздач за одним из столов один игрок коллирует олл-ин другого, игра на этом столе приостанавливается (при этом игроки не должны раскрывать свои карты). Игроки за этим столом ждут, пока завершатся раздачи на всех остальных столах. Когда это произойдет, к столу подойдет Сотрудник, обслуживающий турнир, и разрешит продолжить раздачу. Если таких столов окажется несколько, то игра за ними будет приостановлена и продолжена одновременно.
    2. Если во время одной и той же раздачи за несколькими столами вылетают два или более игроков, такие игроки займут одно и то же место.
    3. Если двое или более игроков вылетают из-за одного стола, то игрок, у которого на момент начала раздачи было больше фишек, занимает более высокое место.

Активность (динамичность)

  1. Новый уровень турнира. По окончании времени раунда и в начале нового раунда Сотрудник, обслуживающий турнир, объявляет о том, что новые лимиты вступают в силу со следующей раздачи. Новая раздача начинается с первой тасовки. При использовании тасовальных машин новая раздача определяется дилером путем нажатия кнопки выдачи колоды.
  2. Присутствие на месте. Для того, чтобы принять участие в раздаче, игрок должен находиться на своем месте, когда дилер сдает последнюю карту игроку на баттоне. Согласно инструкции дилер выбрасывает карты игроков в отбой, если они не заняли свое место до сдачи последней карты баттону, а в турнирах по стаду - последней карты лицом вверх на третей улице. Чтобы попросить дополнительное время, игрок должен находиться на своем месте. Под “присутствием на месте” имеется в виду присутствие рядом со своим столом. В случае возникновения спорных ситуаций решение Сотрудника, обслуживающего турнир, является окончательным.
    1. Стад. Обратите внимание, что правила стада предусматривают возможность того, что "убитая" рука должна сделать бринг-ин в размере малой ставки и получить дополнительные карты. Это правил должно выполняться.
  3. Обязанность не отходить от стола. Игроки должны оставаться за столом, пока они участвуют в раздаче. Это распространяется и на олл-ин. Если Вы пошли олл-ин, Вы должны оставаться за столом и не можете отойти от него, пойти гулять по покер-руму, разговаривать с представителями СМИ и т.д. Игрок, участвующий в раздаче и отошедший от стола, может быть наказан.
  4. Ограничение количества рейзов. В безлимитных играх количество рейзов не ограничено. В турнирах с фиксированным лимитом количество рейзов ограничивается в соответствии с правилами заведения, где проходит турнир. Если такое ограничение не регламентируется заведением, то в одном раунде торгов можно сделать 1 бет и 3 рейза. Когда турнир доходит до хедз-апа это ограничение перестает действовать.
  5. Стринг-беты. Дилеры отвечают за выявление стринг-бетов и рейзов. Все игроки также могут сообщать о стринг-бетах и рейзах, если дилер их не заметил. Сообщение о стринг-бете или рейзе, полученное от игрока, должно быть проверено сотрудником, обслуживающим турнир. Стринг-бет или рейз - это попытка сделать ставку или рейз в несколько движений, которые могут включать возврат фишек в стек игрока без предварительного устного объявления намерения, или обманное движение, с помощью которого игрок пытается определить реакцию других игроков на его действие и принять решение о ставке или рейзе.
  6. Материальное действие. Материальным считаются два любых действия, совершенный в свой ход, одно из которых ставит фишки в банк, или любая комбинация из трех действий (чек, бет, рейз, колл или фолд).
  7. Устные и физические действия во время хода (включая андерколл). Устные объявления Устные объявления о размере ставок, сделанные во время хода, являются обязывающими. Все фишки, поставленные в банк в свой ход, остаются в банке. Игрок, до которого дошел ход, должен выбрать одно из действий.
    1. Андреколл. В случае андерколла (ставки меньше суммы, необходимой для колла) влечет за собой обязательный колл на полную сумму, если делается в ответ на ставку в любом раунде торгов и наличие нескольких противников или ставку против одного противника. В всех ситуациях учитывается мнение Директора турнира. С точки зрения этого правила в играх с блайндами большой блайнд считается открывающей ставкой в первом раунде.
  8. Устные и физические действия не во время хода (включая андерколл). Устные объявления о размере ставок, сделанные во время хода, являются обязывающими. Все фишки, поставленные в банк в свой ход, остаются в банке. Игрок, до которого дошел ход, должен выбрать одно из действий. Игроки, которые намеренно пытаются совершать действия, не имея в тот момент права хода, с целью повлиять на действия других игроков, могут быть наказаны. Действия (устные и физические), объявленные до того, как игрок получил право хода, могут быть обязывающими, если за время, пока ход дошел до игрока, действие не изменилось. Колл, чек или фолд не будут считаться изменением. Если действие меняется, ставка не в свой ход считается необязывающей и возвращается игроку. Такой игрок сможет выбрать любое другое действие (колл, фолд, рейз).
    1. Если игрок сделал рейз, а его рука была "убита" до колла рейза, он может получить свой рейз обратно, но потеряет сумму колла.
  9. Принятое действие. Игрок, делающий колл, должен самостоятельно определить сумму ставки противника, независимо от того, что говорят другие. Если игрок, делающий колл, запрашивает подсчет, но получает от дилера или другого игрока неверную информацию, в соответствии с которой ставки необходимое количество фишек, то в случае неверного количества у игрока может быть вычтена правильная сумма или весь его стек. Как и во всех остальных ситуациях, правило 1 может быть применено по усмотрению директора турнира.
  10. Фишки большего номинала. Если игрок ставит в банк фишку большего номинала, то это действие считается коллом, если игрок отдельно не объявил рейз. Если игрок ставит в банк фишку большего номинала и говорит: "Рейз", но не сообщает размер рейза, то размер рейза будет равен максимально возможному в этой ситуации в соответствии с номиналом фишки. Чтобы сделать рейз с одной фишкой большего номинала, нужно устно объявить об этом до того, как фишка попадет в банк. После флопа, если Вы первым делаете ставку и используете для этого одну фишку большего номинала, никак не комментируя свое действие, то подразумевается, что Вы делаете ставку на сумму, равную номиналу фишки.
  11. Несколько фишек. В случае ставки, если только до этого не был объявлен рейз, ставка с использованием нескольких фишек одного номинала является коллом, если удаление одной фишки приведет к тому, что сумма станет меньше суммы колла. Например, при блайндах 200-400 Игрок А делает ставку 1200 (рейз на 800), Игрок Б ставит две фишки номиналом 1000, не объявляя рейз. Такая ставка Игрока Б считается коллом. Если бы Игрок Б поставил четыре фишки номиналом 500, то он бы сделал рейз до 2000 (еще плюс 800).
  12. Рейзы. Игроки должны четко обозначать свои намерения. Мы настоятельно рекомендуем игрокам вслух объявлять сумму ставки или рейза. В пот-лимит и безлимитных играх рейз делается следующим образом:
    1. Игрок ставит всю сумму в банк одним движением.
    2. Игрок вслух объявляет полную сумму до того, как поместить фишки в банки.
    3. Игрок вслух объявляет "рейз" до того, как  поместить сумму ставки в банк, а затем завершает действие.
  13. Рейз в полставки. Если игрок делает рейз на 50 или более процентов больше предыдущей ставки, но меньше минимального рейза, то он обязан сделать полный рейз. Сумма рейза будет равна минимальному рейзу. Если игрок делает рейз меньше 50 процентов предыдущей ставки, не объявляя при этом рейз, он обязан коллировать предыдущую ставку.
  14. Рейз олл-ин. Ставка олл-ин на сумму, меньшую полного рейза, не приводит к повторному открытию торгов и передаче хода предыдущему игроку, сделавшему ставку.
  15. Олл-ин со скрытыми фишками. Ставка олл-ин подразумевает перемещение в банк всего стека игрока, включая любые скрытые фишки. Но игрок, сделавший ставку олл-ин, не может использовать преимущество скрытых фишек.
    1. Пример. Игрок A идет олл-ин и ставит 21 000 фишек, Игрок Б коллирует, ставя 100 000. После перемещения фишек в банк, Игрок А обнаруживает еще две фишки номиналом 1 000. Если Игрок А выиграет банк, он/она получит только 21 000 фишек. А если проиграет и вылетит из турнира, то его противник получит 23 000 фишек.
    2. Исключение. Игрок A идет олл-ин и ставит 50 000 фишек, Игрок Б коллирует, ставя 55 000. После перемещения фишек в банк, Игрок А обнаруживает еще одну фишку номиналом 10 000. Если Игрок А выиграет банк, он/она получит только 50 000 фишек. А если проиграет, то противник получит 55 000 в соответствии с его ставкой.

Вскрытие

  1. Устные объявления ("карты говорят сами за себя"). Устные объявления о комбинации карт игрока не являются обязывающими, однако, по решению сотрудника, обслуживающего турнир, игрок, который намеренно сообщает неправдивые сведения о своих картах, может быть оштрафован.
  2. Вскрытие при олл-ине. Карты игрока, который пошел олл-ин, открываются после того, как все остальные игроки завершат торги. Если игрок случайно делает фолд или выбрасывает карты в отбой до их раскрытия, сотрудник, обслуживающий турнир, имеет право вернуть карты в игру, если их можно четко определить в отбое. Игроки, которые намеренно выбрасывают карты в отбой во время олл-ина, могут быть оштрафованы.
    1. Побочные действия. В случаях, когда несколько игроков делали ставки после того, как один из игроков пошел олл-ин, все игроки, соревнующиеся за побочные банки и дошедшие до вскрытия, должны открыть свои карты, как и игрок, пошедший олл-ин. Игроки не могут выбросить карты, не показывая их. Согласно инструкции, дилер может вернуть эти карты из отбоя и раскрыть. При этом карты сохраняют возможность выиграть банк.
  3. Вскрытие. После завершения всех ходов первым открывает карты игрок, который последним сделал активное действие (ставку или рейз). Далее карты открываются последовательно по часовой стрелке. Это правило остается действительным даже если последнее активное действие было на терне, или на флопе, или даже на пре-флопе. В стаде это же правило также применяется и на 3-й улице. Если за всю раздачу никто из игроков не сделал ни одой ставки или рейза, то первым карты показывает игрок слева от баттона (в играх с флопом) или игрок, поставивший «бринг-ин» на третьей улице (в стаде). Далее карты открываются по часовой стрелке.
    1. Игрок может отказаться открывать свои карты и сделать фолд, тем самым отказываясь от борьбы за банк.
    2. На игрока, отказавшегося открыть свои карты или сбросившего их, распространяются правила, описанные в пункте 51b.
  4. Выигрышная рука. Для того чтобы получить банк, игрок должен открыть все свои карты. Это включает и карты «борда». Если с картами остался только один игрок, он может не открывать свои выигрышную руку. Например, игрок Б делает ставку на ривере, а игрок А делает колл. Игрок Б выбрасывает карты, и игрок А остается единственным игроком с картами. Игрок A забирает банк, не открывая свою руку.
    1. Открытая рука. Рука считается открытой, когда все ее карты выложены на стол лицом вверх. Открытие карт на небольшой период времени, размахивание ими и т.д. не считается открытием руки. Руку нельзя прочитать и определить ее победу, пока она не будет открыта.
    2. Отказ открыть карты. Если игрок отказывается открыть все свои закрытые карты, дилер не будет открывать оставшиеся карты, а вызовет сотрудника, обслуживающего турнир. Этот сотрудник сообщит игроку о необходимости открыть карты, а также о том, что в случае отказа карты будут сброшены. Игрок получит 5 секунд на то, чтобы открыть карты, после чего сотрудник, обслуживающий турнир, объявит руку игрока мертвой и назначит игроку штраф за умышленное затягивание игры. Другие игроки не могут переворачивать чужие карты. Если это произойдет, раздача продолжится, но игрок, перевернувший чужие карты, может быть оштрафован.
  5. Вскрытие победителя. Любой игрок, дошедший до вскрытия, может попросить победителя открыть все свои карты, при этом, если он сам еще не сбросил свои карты. Если собственные карты были сброшены в отбой, то игрок теряет право на такую просьбу. Все открытые по запросу игроков руки остаются «живыми» и могут бороться за банк. Любой игрок, не дошедший до вскрытия, не имеет права требовать открывать чьи либо руки.
    1. Если имеются обоснованные подозрения в сговоре нескольких игроков, игрок может попросить дилера отложить карты и попросить сотрудника, обслуживающего турнир, изучить раздачу.

Наказания и игровой этикет

  1. Раскрытие информации. Игроки обязаны защищать других участников турнира. Поэтому, как во время раздачи, так и в остальное время, игроки не должны:
    1. Раскрывать информацию о живых и сброшенных руках.
    2. Советовать или критиковать действия игрока до завершения хода.
    3. Выказывать догадки о неоткрытой руке.
    4. Обсуждать раздачу или стратегии со зрителями.
    5. Консультироваться с внешними консультантами.
    6. Действует правило «одна рука - один игрок».
  2. Телевизионные столы и закрытые карты. Игроки, участвующие в турнире, который транслируется по телевидению или через Интернет, должны сотрудничать со съемочной группой. Это включает необходимость демонстрации своих закрытых карт специальным камерам, установленным на столе. Отказ от сотрудничества может быть наказан.
  3. Демонстрация карт. Игрок, демонстрирующий свои карты до совершения хода, может быть наказан. Игроки имеют право увидеть демонстрируемые другим игроком карты.
    1. Демонстрация и сброс в отбой. Игроки, показывающие свои карты игроку, который уже сбросил свои карты, после чего также сбрасывающие карты, могут быть наказаны. Игроки, которые делают так постоянно, будут наказаны.
  4. Сговор. Покер - это индивидуальная игра. Софт-плей, чип-дампинг, сговор с другими игроками для того, чтобы попасть в призы и т.д. запрещены и могут быть наказаны.
  5. Нарушение этикета. Систематические нарушения этикета могут быть наказаны на усмотрение Сотрудников, обслуживающих турнир. Примерами таких нарушений (неполный список) являются прикосновение к картам или фишкам других игроков без надобности, затягивание игры, постоянные попытки действовать до своего хода, рассыпание фишек, намеренные ставки за пределы досягаемости дилера, излишняя говорливость. Также нарушением может посчитаться излишняя театральность, неподобающее поведение, а также некоторые физические действия, жесты или телодвижения. К тому же, наказание предусматривается за оскорбления действием или словом стиля игры других игроков, а также высказывание оценки участия других игроков в турнире.
  6. Сквернословие. Оскорбление других игроков, сотрудников, обслуживающих турнир, сотрудников заведения или другого персонала недопустимы. Ругательные, непристойные или оскорбительные высказывания в сторону игроков или персонала будут наказываться. Повторные ругательства, непристойности и оскорбления также могут привести к наказанию.
  7. Во время всех Турниров и в турнирной зоне все участники должны вести себя вежливо и цивилизованно. Любой игрок, ставший свидетелем недостойного поведения по отношению к другому игроку, должен сразу же обратиться к Сотруднику, обслуживающему турнир. Это также касается, но не ограничивается, случаев, когда личная гигиена или состояние здоровья могут оказать негативное влияние на других игроков за столом. Обязанность определения, оказывает ли влияние состояние личной гигиены или здоровья одного игрока на игру других игроков, лежит на Сотрудниках, обслуживающих турнир, которые по своему собственному усмотрению могут применить санкции к игроку, который отказывается предпринять меры, которые PSLive считает достаточными, для устранения такого влияния на игру других игроков. 
  8. PSLive и Директор турнира оставляют за собой право принимать решение, которое он считает справедливым, даже если строгая интерпретация правил предполагает принятия другого решения.
  9. Наказания. По своему усмотрению PSLive, Директор турнира и/или Сотрудники, обслуживающие турнир, могут наказывать игроков, начиная от устного предупреждения до дисквалификации из одного или всех живых турниров PSLive. Наказания предусмотрены за софт-плей, оскорбления и хулиганское поведение. Наказание может быть назначено за выбрасывание игроком карт за пределы стола, силовое выбрасывание в отбой, в результате которого одна или несколько карт переворачиваются, регулярные задержки хода, нарушение правила "один игрок, одна рука" или за другое подобное поведение. Оскорбление других игроков, сотрудников, обслуживающих турнир, сотрудников заведения или другого персонала недопустимы.
    1. Меры наказания. Это неполный список возможных наказаний: устное предупреждение, отстранение от игры на одну или несколько раздач, отстранение от игры на один или несколько раундов (раунд - это один проход по кругу стола, то есть, если за столом 6 игроков, то 1 раунд - это 6 раздач), объявление руки мертвой, вылет из турнира, дисквалификация из турнира (с конфискацией всего выигрыша), запрет на участие в турнире, запрет на участие во всех турнирах, проводимых данным организатором турнира.
    2. Эскалация. Наказания не обязательно назначаются в строгом порядке возрастания их серьезности. Игрок может быть дисквалифицирован из турнира и за первое грубое нарушение. Игроки должны понимать, что любое нарушение может быть наказано любым из перечисленных выше способов, даже если это будет первое нарушение.
    3. Отстранение от игры на одну или несколько раздач/раундов. Игрок отстраняется от участия в одной или нескольких раздачах либо в одном или нескольких раундах игры. Пропущенная игроком раздача считается частью раунда, если такое наказание назначено. В течение всего времени действия отстранения от игры игрок должен находиться за пределами турнирной зоны. Дилер должен сообщить Сотрудникам, обслуживающим турнир, когда наказанный игрок может вернуться на свое место.
    4. Перенос наказания. Наказания закрепляются за игроком. Если Игрок А получил отстранение от игры на 2 раунда (16 раздач), но до конца дня было сыграно только 5 раздач, то оставшиеся 11 раздач игрок пропустит на следующий день. Это также верно при разбиении столов, пересаживании за другой стол и т.д.
    5. Вылет из турнира. Игрок, получивший такое наказание, покидает турнир и занимает соответствующее место.
      1. Пример. В турнире осталось 15 игроков (призовых мест 100). Игроку А в качестве наказания за действия, не связанные с покерным турниром, запрещено заходить в казино. В результате все фишки этого игрока будут конфискованы, а он займет 15-е место.
    6. Дисквалификация. Фишки игрока, дисквалифицированного из турнира, изымаются из игры, их бай-ин остается частью призового фонда, а они теряют право на какие-либо призовые деньги. Дисквалифицированный игрок должен немедленно покинуть турнирную зону.
  10. Собственность турнира. Турнирные фишки PSLive не имеют денежной ценности и являются эксклюзивной собственностью PSLive, поэтому не могут быть вынесены за пределы турнирной зоны соответствующего турнира. Игроки, замеченные в попытке перенести фишки с одного турнира в другой или передать фишки от одного игрока другому, будут наказываться вплоть до дисквалификации и запрета на участие в каких-либо живых турнирах PSLive.
Poker Table

Новый игрок?

Загрузите бесплатный клиент
PokerStars дает всем игрокам возможность отправиться на Главные События European Poker Tour всего за несколько евро.

Play Poker
Fantasypoker